Podcast
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Runde #150 - Warum Spiele nie historisch akkurat sein können (aber authentisch)
Durée : 1h 48min 36s
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Runde 130: Wie man ein Open-World-Survival-Spiel entwickelt – mit drei Entwicklern
Durée : 1h 34min 38s
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-